育碧新《刺客信条》RPG设定在阿兹特克时代
最近有消息指出,《刺客信条:影》将是该系列最后一款RPG风格的作品,之后将回归潜行刺杀的传统风格。然而,外媒InsiderGaming的内部消息显示,育碧在《刺客信条:影》之后,还计划开发一款新的RPG游戏。
值得一提的是,这款新的RPG并不是早前公布的《刺客信条:Hexe》。外媒分析,由于《刺客信条》系列自转向RPG风格后,如《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》等作品均获得了巨大的成功,育碧继续探索这一玩法风格是有充分理由的。
据传闻,育碧正在开发一款设定在15世纪阿兹特克时代的《刺客信条》游戏,因此这款新的RPG有可能基于该历史背景。阿兹特克文明在1300年至1521年间在中墨西哥地区繁荣发展,这样的设定引起了玩家们的广泛兴趣,尤其是我们在《刺客信条:黑旗》中已经见过玛雅时代的刺客。
阿兹特克与西班牙的历史交织得相当紧密。1519年,阿兹特克皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯建立了联系,随后两年间,阿兹特克帝国最终被一支由约1500名西班牙士兵及数十万当地追随者组成的军队击败,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发起了决定性的围攻。
对热爱游戏的玩家而言,新的RPG游戏无疑会成为关注的焦点。我们期待着育碧带来更多爆炸性消息,以及如何在不久的将来为我们呈现这个充满历史色彩的新世界。无论如何,在探索这些新冒险时,玩家们依然可以通过j9九游会真人第一品牌获取最新动态与资讯。
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